スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

【コラボに参加しました】散_り_ゆ_く_も_の

とうらぶの人力コラボ企画に参加しました。
蜻蛉切さんの調声とミックスを担当しております。



「あのミュージカル」にちなんだコラボです。
(どのミュージカルかは面子で察してください。)
観て&聴いて頂けると嬉しいです。

選曲や歌詞の割り振り、イラスト、背景、小道具など、
ミュージカル本編の世界観に沿うように、皆で話し合って作りました。
動画説明文にパート分け解説のブロマガ記事へのリンクがありますので、
合わせて読んでみるとよりお楽しみ頂けるかもしれません。

皆さん調声お上手でいらっしゃるから、
それを損なわないようにミックス頑張りました。
いやほんと、皆さんお上手なんですよ。作業してて耳が幸せでした。

実は。このコラボのメンバー募集を見たときに、
その時点では蜻蛉切さん、音源は録ってたものの、
原音設定は完了しておりませんで。
でも、どうしても参加したくって手を上げたのですよね。
で、いざお邪魔してみたら皆実績のある方ばかりで、
内心ガクブルしてた記憶があります。

まあ、ある程度触って手ごたえは確かめた上での
参加ではあるんですけどね。

触ってみると蜻蛉切さん、低音が得意かと思いきや、
意外と高音で伸びやかに歌うのが得意なタイプでした。
伸び伸び朗々と歌う系の音源さん、自分の手癖的に相性が良いので
今後もちょくちょく人力蜻蛉切さんは登場するかもしれません。
スポンサーサイト

【うp完了】ブリキノダンス

人力刀剣乱舞の動画をアップしました。



構成音全部がゲームの音(男士さんの声+効果音)、という人力動画です。



こちらのアカペラアレンジをカバーいたしました。

----------

パートは、

メイン:岩融さん
バッキング右:三日月さん
バッキング左:小狐丸さん
シンセサイザー:今剣さん
ベース:石切丸さん
ドラム:ゲーム内効果音群(内訳は後述)

ですね。声の再現度だとかについては、

岩融さん:そこそこそれなりに「らしい」感じに(当社比)
三日月さん・小狐丸さん:あんまり「らしさ」が出なかったかも
今剣さん:「らしさ」は残ってるけど、だいぶ無茶させた感
石切丸さん:やっぱベース似合うなあ←
ゲーム内効果音群:ちょっと苦労しました……。

という感じでしょうか。

バッキングパートのお二方は左右にがっつりパン振りました。
自分、多人数歌唱のときに
パンを派手にがっつり振っちゃう癖があるんですよねえ。
こないだの、ボカロアカペラフェスの「メーベル」のときにも
同じこと言われてた記憶があります。

----------

なお、リズムトラックは、

シンバル:二刀開眼
ライド:秘宝の里で玉を回収するときの音
ハイハット:銃兵の発射前の金属音
スネア:弓兵が矢を放った時の音
バスドラ:決定音
手拍子:連隊戦のハイタッチ音

です。
無生物音源の要領で原音設定して、UTAU上で鳴らしてます。

エンジンはTIPSです。
普通の無生物音源は無印resamplerのが良い音するケースが多いんですが、
今回はTIPSの方が原音らしさを損なわずに鳴らせました。
(ちなみに、男士さんの声もみんなTIPSです。)

連隊戦のハイタッチ音とかすごく解りやすいかなーと思ったんですが、
真っ先に気付かれたのは二刀開眼でしたね(コメントより)。
個人的には意外でした。

しかし、UTAUの無生物音源やらボイパ音源やらを扱った経験が
まさかこんなところで生きてくるとは。いやはや。

----------

当方、歌声合成でアカペラネタはちょくちょくやっておりますが、
人力刀剣でそれをやろうと思ったのは

「石切丸さんベース似合うだろうなー。」

という妄想が発端だったりします。
実はかれこれ1年くらい手元で温めてたネタでした。

音採りはけっこう早くできてたんですけど、
原音設定がなかなかできませんでねえ……。

「moresamplerの自動推定」という武器を手に入れてから、
ずいぶん早く進むようになりました。
技術のチカラ、有り難い限りです。

【うp完了】「メーベル」

ボカロアカペラフェス2017の動画をアップしました。



今回は、「全部UTAU」での参戦と相成りました。

そして、今までは
「既にアカペラアレンジされている曲のカバー」をしていたのですが、
今回初めて、「原曲を自分でアカペラアレンジする」のをやりました。

……今回は、全体的に難産でしたね。

音はまあ今まで通りに採れたんですが、譜割りで悩みました。
この伴奏パートのメロディーには
どういう歌詞を割り振ったらいいのか、とかそういところが。

あと、何気にドラムが同じフレーズでも
ちょこちょこリズム違うんですよね。そこは採譜が難しかったです。

----------

ちょっと実は、ここのとこ多忙&スランプ気味で、
あまり作業時間がとれなかったり、
時間があっても作業する気にならなかったりしておりました。

最近復調傾向です。またゆるゆると続けてゆきたいと思います。

テーマ:UTAU - ジャンル:音楽

【うp完了】「Labyrinth」

おかげさまで自音源、三周年を迎えました。



そして、以前公開すると言ったきりになっていた
ボイパ音源を公開いたしました。
遊んでいただけると嬉しいです。

デモ動画では、うちのを好き音源さんで囲んでみました。
めちゃくちゃ俺得構成でございます。

----------

この曲では、耳コピに苦労しました。
途中に7/8とか11/8とか出てくるような
変拍子ばりばりの曲なので、
「そもそもここ、何分の何拍子?」と途中で迷ったり。

で、例によってDominoで耳コピし、
UTAUエディタにインポートしたのですが。
UTAUエディタ、変拍子表示できるようにならないですかね、と。
途中で拍子が変わっちゃうと、
グリッドが合わなくなっちゃうんですよねー。
技術的なことはわからんので、願望だけ垂れ流しときます。

【うp完了】Karma (Short ver.)

UPいたしました。刀剣乱舞のUTAU式人力&MMD動画です。



人力は自作ですが、オケとMMDはお借りしたものです。
各作者さまは、

原曲&オケ:Circus-P
MMDモデル:帽子屋さま
MMDモーション:ネロの犬さま

……です。使わせていただき、有難うございます。

-----

カバーの経緯ですが。

刀剣乱舞関係の動画を漁ってた時に
素敵なMMDモーションを発見

曲本家さまでオケとボカロ用VSQxが
配布されてるのを確認

実は、いちど使ってみたかった
美麗MMDモデルさんも手元に居らっしゃる

これはやるしかないでしょ!

というわけで、突発的にカバーを作ってUPしたのでした。
突発なので、ワンコーラスのみです。

英語の調声はけっこう頑張ったつもりですが、
やっぱり冷静に聴くと、カタカナ英語ですねえ。
子音が弱いのと、あと、
日本語にない母音が、こう、どうしても……。

-----

今回はワンコーラスですが、
余裕が出来たらフルコーラス作りたいな、と
思っています。

このMMDモーション、実は歌の2番以降、
2体目のモデルさんが出てきて、
1体目のモデルさんと絡んだりもするんですよね。

今回使わせていただいたMMDモデルのモデラーさんが、
みほとせ(ミュージカル「三百年の子守唄」)第二部の
お衣装モデルを作られていることは存じておりますので、
そのモデルさん起用して動画作れたらなあ、と思っております。

正直、UTAU式人力の調声よりも、
MMDの操作の方が難儀しそうだなあと思っておりますw
髪の貫通が直せない……。えむえむでぃーむずかしい……。
プロフィール

たま

Author:たま
 
たまと申します。
歌声合成ソフト使いの
零細カバー専です。
男声と海外組贔屓。
たまにお絵描きもします。

主な生息地はTwittterです。
アカウント:@tama_3

最新記事
最新コメント
最新トラックバック
月別アーカイブ
カテゴリ
検索フォーム
RSSリンクの表示
リンク
ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

QRコード
QR
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。