【うp完了】「ヤバみ」

カバー動画をアップしました。
久々のオケ自作・非ボカロ曲カバーです。



原曲はこちら。



初めて聴いたときから、
「あ、これこの二人に合いそう」と思ってました。
実際に合ってたので、作業してて楽しかったです。

絵は、本家様PV再現風です。
静止画+歌詞表示では画面が寂しかったので、
音声波形表示で誤魔化してみました。
音声波形表示は便利なので、ついつい使ってしまいます。

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今回、冒頭にも書いた通り、久々にオケを自作したのですが。
(アカペラカバーも耳コピという点では
 オケ自作とあんまり変わりないのですが、
 声と楽器のミックスはコツが違うもので……。)

長らくギターはフリーの音源を使ってまして、
「自作オケのギターがしょぼい」問題に悩んでたのですが。
今回、思い切ってこちらのギター音源を買ってしまいました。

「ELECTRI6ITY」
http://sonicwire.com/product/33021

うーん、やっぱり良い音しますね(ほれぼれ)。
なかなかにお安くない買い物でしたが、満足しております。

あと、いままでDAWはMusic Maker 2を使ってたんですけど、
今回、Cakewalk(SONARの後継DAW)が
無償でリリースされたということで、それを試しに使ってみました。

「Cakewalk」
https://cakewalk.bandlab.com/

不慣れ&高性能ゆえまだ使いこなしきれてませんが、
今後はこちらをメインで使って行こうかなと思っております。

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ミックスは、昔々に買ってたこちらのご本を参考に試行錯誤しました。

「音を大きくする本」
https://www.stylenote.co.jp/bd/isbn/9784903238067/

実は。この本の内容、以前はあんまり理解できずに、
結局コンプもEQも殆どプリセットから動かさずに使ってたのですよね。

今読んでみると結構理解できるようになってて、
ご本の通りにやってみたら、実際に音圧も上がりました。
自分も昔に比べて少しは進歩してるんだなあ、と嬉しかったです。
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【うp完了】「君と僕」

小竜さんの人力動画を作りました。



小竜さん(口笛)です。
初めて戦闘ボイス聴いた瞬間から
「あ、これでなんかひとネタできるんじゃ?」
とUTAU楽器音源使いとしての血が騒ぎまして。
それで今回着手した次第です。

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今回、口笛の原音ひとつから
頭の音、真ん中の下がった音、音の終わりに上がった音
の3つの音を切り出して、さりげなく多音階化しております。
エンジンは、手持ちを色々試した結果、
最も出音が良かったmodel4を使いました。

ビブラートのかけ方と、
エンベローブでの音の減衰の仕方には
少々こだわって作っております。
あと、モジュレーションで音に揺らぎを入れたりなんだり。

途中、高音で掠れるのはそう調整した
(フラグ入れたり音切り替えた)わけではなく、
なぜか同じ音素使ってるのに自然にああなったのですよね。
具体的にはE7以上になると音が掠れました。
原理は解ってませんが、結果的にいい感じの演出になったので、
まあ、いいかな、と思っております。

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原曲が口笛とオルガンの二重奏なので、
今回、同じ刀派の小豆さんが
オルガンを弾いてるという体で動画を作りました。
小豆さん、足踏みオルガン似合いますよね。

【コラボに参加しました】散_り_ゆ_く_も_の

とうらぶの人力コラボ企画に参加しました。
蜻蛉切さんの調声とミックスを担当しております。



「あのミュージカル」にちなんだコラボです。
(どのミュージカルかは面子で察してください。)
観て&聴いて頂けると嬉しいです。

選曲や歌詞の割り振り、イラスト、背景、小道具など、
ミュージカル本編の世界観に沿うように、皆で話し合って作りました。
動画説明文にパート分け解説のブロマガ記事へのリンクがありますので、
合わせて読んでみるとよりお楽しみ頂けるかもしれません。

皆さん調声お上手でいらっしゃるから、
それを損なわないようにミックス頑張りました。
いやほんと、皆さんお上手なんですよ。作業してて耳が幸せでした。

実は。このコラボのメンバー募集を見たときに、
その時点では蜻蛉切さん、音源は録ってたものの、
原音設定は完了しておりませんで。
でも、どうしても参加したくって手を上げたのですよね。
で、いざお邪魔してみたら皆実績のある方ばかりで、
内心ガクブルしてた記憶があります。

まあ、ある程度触って手ごたえは確かめた上での
参加ではあるんですけどね。

触ってみると蜻蛉切さん、低音が得意かと思いきや、
意外と高音で伸びやかに歌うのが得意なタイプでした。
伸び伸び朗々と歌う系の音源さん、自分の手癖的に相性が良いので
今後もちょくちょく人力蜻蛉切さんは登場するかもしれません。

【うp完了】ブリキノダンス

人力刀剣乱舞の動画をアップしました。



構成音全部がゲームの音(男士さんの声+効果音)、という人力動画です。



こちらのアカペラアレンジをカバーいたしました。

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パートは、

メイン:岩融さん
バッキング右:三日月さん
バッキング左:小狐丸さん
シンセサイザー:今剣さん
ベース:石切丸さん
ドラム:ゲーム内効果音群(内訳は後述)

ですね。声の再現度だとかについては、

岩融さん:そこそこそれなりに「らしい」感じに(当社比)
三日月さん・小狐丸さん:あんまり「らしさ」が出なかったかも
今剣さん:「らしさ」は残ってるけど、だいぶ無茶させた感
石切丸さん:やっぱベース似合うなあ←
ゲーム内効果音群:ちょっと苦労しました……。

という感じでしょうか。

バッキングパートのお二方は左右にがっつりパン振りました。
自分、多人数歌唱のときに
パンを派手にがっつり振っちゃう癖があるんですよねえ。
こないだの、ボカロアカペラフェスの「メーベル」のときにも
同じこと言われてた記憶があります。

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なお、リズムトラックは、

シンバル:二刀開眼
ライド:秘宝の里で玉を回収するときの音
ハイハット:銃兵の発射前の金属音
スネア:弓兵が矢を放った時の音
バスドラ:決定音
手拍子:連隊戦のハイタッチ音

です。
無生物音源の要領で原音設定して、UTAU上で鳴らしてます。

エンジンはTIPSです。
普通の無生物音源は無印resamplerのが良い音するケースが多いんですが、
今回はTIPSの方が原音らしさを損なわずに鳴らせました。
(ちなみに、男士さんの声もみんなTIPSです。)

連隊戦のハイタッチ音とかすごく解りやすいかなーと思ったんですが、
真っ先に気付かれたのは二刀開眼でしたね(コメントより)。
個人的には意外でした。

しかし、UTAUの無生物音源やらボイパ音源やらを扱った経験が
まさかこんなところで生きてくるとは。いやはや。

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当方、歌声合成でアカペラネタはちょくちょくやっておりますが、
人力刀剣でそれをやろうと思ったのは

「石切丸さんベース似合うだろうなー。」

という妄想が発端だったりします。
実はかれこれ1年くらい手元で温めてたネタでした。

音採りはけっこう早くできてたんですけど、
原音設定がなかなかできませんでねえ……。

「moresamplerの自動推定」という武器を手に入れてから、
ずいぶん早く進むようになりました。
技術のチカラ、有り難い限りです。

【うp完了】「メーベル」

ボカロアカペラフェス2017の動画をアップしました。



今回は、「全部UTAU」での参戦と相成りました。

そして、今までは
「既にアカペラアレンジされている曲のカバー」をしていたのですが、
今回初めて、「原曲を自分でアカペラアレンジする」のをやりました。

……今回は、全体的に難産でしたね。

音はまあ今まで通りに採れたんですが、譜割りで悩みました。
この伴奏パートのメロディーには
どういう歌詞を割り振ったらいいのか、とかそういところが。

あと、何気にドラムが同じフレーズでも
ちょこちょこリズム違うんですよね。そこは採譜が難しかったです。

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ちょっと実は、ここのとこ多忙&スランプ気味で、
あまり作業時間がとれなかったり、
時間があっても作業する気にならなかったりしておりました。

最近復調傾向です。またゆるゆると続けてゆきたいと思います。

テーマ:UTAU - ジャンル:音楽

プロフィール

たま

Author:たま
 
たまと申します。
歌声合成ソフト使いの
零細カバー専です。
男声と海外組贔屓。
たまにお絵描きもします。

主な生息地はTwittterです。
アカウント:@tama_3

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